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基本情報 [#ee7e8214] 「ガンダム無双2」でのドズル [#lc3c93d6] ミッションモード [#xb91c168] ステータス [#je1f4276] 台詞 [#ocd5c986] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ギレン ジーク・ジオン」を読む。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス シャア専用ザクⅡ CV 郷里大輔 使用可能にするには・・・ ターミナルイベント「我が忠勇なるジオン兵士たちよ!」を見た後に追加されるフレンドシップミッション「地球攻略作戦」を1~3までクリアすれば仲間になる。 「地球攻略作戦2」をクリアしたところでシャアからメール「裏切りの赤い彗星」が届くのだが、そのメールで「わかった」を選択すると、そのキャラではドズルを使用可能に出来なくなるので注意する事。(ただし「本当の敵は、別にいるはずだ」を選択するとシャアとの友好度は「拒絶」になる) もしも全キャラクターでシャアの裏切りに乗ってしまうと、そのデータではドズルを使用可能に出来なくなる。そうなったらもうデータを消してやり直すしかない。 「ガンダム無双2」でのドズル やはりというか、ミッション・オフィシャル問わずビグ・ザムに乗って登場することが多い。 ステージによっては一度倒しても再度ビグ・ザムで登場するしつこさ。 ジュドーのストーリーミッションに至っては3度も戦う羽目になる。 正に「ビグ・ザム量産の暁には(略)」。 能力値は格闘と防御が高く、射撃が低い。砲戦主体のビグ・ザムとミスマッチなのはこのゲームでも同じ。プレイヤーキャラとして使う場合は格闘主体の機体に乗せればいい。 ビグ・ザムに乗らない場合はジオン系量産機で出撃する事がある。 なんとザクタンクで出撃してくることも。 何故かフレンドシップミッション「少年よ大志を抱け」で僚機として出撃する。少年…? ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 ザビ家の威光1 地上 2 2 ザビ家の威光2 宇宙 3 初期友好関係 良好 ランバ・ラル 不良 アムロ、スレッガー ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 272 13/40 Shot 217 37/40 Defense 274 9T/40 Totai 763 19/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 はっはっはっ! 圧倒的とは、このようなことを言うものよ! 出撃 遼機出撃 途中出現 今の戦況を把握したい報告せよ! 一時撤退 これで終わったわけではないぞ……! 再度出現 まだ我々には戦う力が残っている!貴様の思い通りにはさせんぞ! 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) はっはっはっ! 圧倒的とは、このようなことを言うものよ! もうやめぬか! 敵とはいえ、この兵士の無駄死に、見るに耐えんわ! 1000機撃墜 私は軍人だ!ザビ家の伝統を作る軍人だ!死にはせん! 100機/エース/制圧(された) 戦力をズタズタにされすぎた! おのれ……! すべての戦力を叩き込まねばならんところまで来ておるのか…… フィールド守備 うろたえるな!ここの指揮は私が取るぞ! SP攻撃 なめるなよっ! HSP攻撃 CSP攻撃(主) 砲、撃てっ! CSP攻撃(副) 行け、貴様に任せる! CSP攻撃(ランバ・ラル) 受け身 鍔迫り合い やりおるわ! パワーダウン 何事だ! 苦戦 これしきのことで落とされては国中の物笑いの種になるわ! 撃墜の危機 貴様ごときに、やられはせん! 大破 遺憾ながら……脱出する! 撃墜 うぉっ! 賞賛(親密) 貴様を見ていると兵一人ができることに限界などないように感じてしまうな 賞賛(信頼・好感) はぁっはっはっはっは! 見事だな! 貴様の働きは見ていて胸がすくようだ! 賞賛(普通) ただの一兵士と見るには惜しい人材のようだな 賞賛(シャア) フフフ、さすが赤い彗星のシャアだな! 救援() 戦闘開始(親密) 私の見込み違いだったか!ならばこの手で引導を渡してやろう! 戦闘開始(信頼・好感) 戦いとは非常なものよ……が、同時に胸が躍るものでもあるわ! 戦闘開始(普通) この私が直々に相手をしてやる! 友好度上昇(信頼→親密) 貴様なら、俺さえも使いこなしてくれる将軍にもなろう! 楽しみにしているぞ! 友好度上昇(好感→信頼) 手元に置いておきたいと思う兵は少ない。貴様はその一人と感じているぞ 友好度上昇(普通→好感) 勇将の下に弱卒なし!貴様も我が手足として働くがいい! 友好度低下(普通→警戒) 貴様……私の前に立ちふさがるというのか! 友好度低下() こやつを討たねば、国民への示しがつかんわ! 士気上昇 どうした? たかが一機のモビルスーツを恐れるのではなかろうな! 優勢 テンションアップ() 兵一人の力がここまで戦局を左右するとはな いいものを見せてもらった! ゲームオーバー 貴様は古今無双の兵士だが、戦っているのは一人ではない!覚えておけ!
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ランバルディア至宝勲章(らんばるでぃあしほうくんしょう) +目次 登場作品アビス 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 アビス キムラスカ王国でもっとも栄誉ある勲章。 めったなことでは授賞されることはないほど特別な勲章で、 授賞式では王族関係者列席のもと、厳かに執り行われる。 +ネタバレ ルークが行った障気中和がこの勲章に値する偉業として授与された。 ▲ 関連リンク 関連項目 ▲ 類似項目 ▲
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ガンタンク RX-75 GUNTANK V作戦に基づいて開発された機体。 長距離攻撃、支援型のモビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 11788 スラスター出力 42/50 HP 2300/5100 スラスター速度 14/21 実弾防御 15/45 レーダー性能 65/80 ビーム防御 12/36 バランサー 4/6 機動性 16/16 旋回速度 1/5 制限事項 SPAタイプ 一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 120mmキャノン 724/775/1000 25/30 1-2-3 1/37 1/45 3-5-6 副 ボップミサイル 84/87/96 8/23 - 1/37 1/45 100-120-150 格 ボディアタック 277/318/600 4/30 - - - - 機体特徴 (通称:タンクもどき) 「追撃!トリプルドム」「ランバ・ラル特攻!」「大西洋、血に染めて」の内一つクリア。 もしくは「ランバ・ラル特攻!」をAランククリアで入手可能。 今作唯一のタンク系。連邦軍を代表する遠距離砲撃機。 無限軌道は地形の凸凹の影響を受けやすく、接地は優れるが段差に引っかかりやすい。 ステップ以外、左右移動ができず、後進は出来るが少し方向転換に手間取る。限界内のチューンアップレベルはかなり低い機体。武装の射角の都合上、背後への射撃が苦手なため、ロックオンした相手はできるだけ正面視界に捕らえておきたい。武装は少ないもののキャノンの火力は十分で信頼性は高い。また後退が出来る唯一の機体で後退しながらの射撃もお手の物。 キャノンタイプには珍しく射撃時に足が止まらないが、地上で真後ろ付近の敵を撃つときは方向転換のために足が止まる。 射撃性能 ●主1 120mmキャノン (MAX=1000) 遠距離武器として優秀な武器。弾道は放物線を描き、遮蔽物を挟んでの射出ができる。 単発の威力はザメルには及ばないものの2発同時に当たれば高威力。 フルチューンでは1000×2で2000にもなり、序盤入手の機体としては破格の火力。 更に爆風効果も期待できるので、多少の着弾誤差があっても、地上をうごめく標的には幾分かのダメージは与えれる。弾道の関係から空中の敵に撃つ時は、モンキーハンティングと同じ要領で、上昇中ではなく下降中を狙うとよく当たる。 また、キャタピラ移動ならではの後退射撃が可能。 ●副 ボップミサイル (MAX=96) 前回のロワイヤルではマシンガン仕様だったが、今作ではミサイルに変更された。 このミサイルの威力は低く・弾速ともに微妙なので無理してチューンする必要はない。 誘導が始まるのが遅いうえにやや斜め上に発射しているため、距離200程度では正面の敵にすらあたらないことが多い。その反面、射程が長く弾数が多くフルオートなので、牽制で遠くからばら撒いたり、戦艦へのサブ火力としては使える。通常射撃時に足は止まらないのだが、射角が相当狭いため正面付近に捉えてないと地上では方向転換で足が止まる。機動力を強化して左右移動撃ちをすると、カクカク動きながら明後日の方向に撃ってしまう。発射時の反動で少しずつ後退しているので崖や建物の端では注意しよう。 格闘性能 ●格 ボディアタック (MAX=600) 限界内の格闘威力は大して期待できない。 フルチューン可能になると威力が標準クラスに上がり格闘下手を返上できる。通常コンボの手数が多いので数値の割に大ダメージを与えられる。接近されたら、こちらからチャージブースト格闘で強襲して撃墜する事もできるようになる。とはいってもタンクモドキの格闘はあまりあてにはならないので多用は控えたほうがいい。 SPA 一斉射撃。 発射間隔が遅くすぐにダウンを奪ってしまいがち。 ダウンしづらい大型MA相手に密着して撃つとかなりの威力となる。外せば隙が多いので、ハイパーモード・チャージ射撃・SPAのどれを使うかはお好みで。 出自 TV「機動戦士ガンダム」 劇場版「機動戦士ガンダムⅠ・Ⅱ」に登場する連邦軍MS。 主なパイロットはハヤト・コバヤシ、リュウ・ホセイ。 ジオンから鹵獲したザクを元に、連邦軍が始めて建造したMSの一つであるが、脚に相当する部分は無限軌道なので、MSと戦車の折衷案といえる。 しかし、コアブロックシステムの為に胴体が回転できず、わざわざ車体全体の向きを回転させなければ砲を左右に振れないので、実質的には戦車というより自走砲のカテゴリーと言えよう。 (クロニクルでは旋回可能、また量産型ガンタンクも旋回可能) 初期は胴体内のコアブロック操縦席と頭部射撃指揮所の2つの操縦席があったが、後に頭部コクピットのみで操縦できるようシステム変更された。ジオンの将兵からは「タンクもどき」とか「MSのできそこない」とか蔑称で呼ばれるものの、制空エリアの安全確保上の重要危険因子として、ガンタンクが優先的な標的になった戦史記録もある。 TV版では、ハヤトがガンキャノンに乗り換えず、タンクのままソロモンやア・バオア・クーを戦い抜くという地味に凄い武勇伝があるのだが、ドム12機との戦いでの負傷や本格的にニュータイプとして覚醒したアムロの鬼神の如き活躍等の日陰に隠れて、あまり評価されていない。 ザクレロに銃口による鉄拳を食らわしたのが僥倖といえよう。
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緑ウィニー 2005年度CS予選東京F第3位デッキ デッキ名:ヤキジオン メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 22 UNIT 3 緑 U-1 ザク 1st / DS1 / BB1 2 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 2 緑 U-48 ガトル 3rd / BB2 1 緑 U-91 ザクII(ガルマ・ザビ機) 6th / BB3 2 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 1 緑 U-130 ジッコ 8th 3 緑 U-133 プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) DS3 1 緑 U-157 ザクII(ジーン機) 10th 1 緑 U-174 ザクII(ククルス・ドアン機) 11th 1 緑 U-195 リック・ドム(アナベル・ガトー機) 12th 1 緑 U-196 ザクII改造型[シュトゥッツァー] 12th 2 緑 U-226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 14th 2 緑 U-227 ザクフリッパー 14th 4 CHARACTER 1 緑 CH-9 ドズル・ザビ 1st / BB1 / DS3 1 緑 CH-28 シーマ・ガラハウ 4th / BB3 1 緑 CH-80 バーナード・ワイズマン 9th 1 緑 CH-101 ククルス・ドアン 11th 9 COMMAND 3 緑 C-1 赤い彗星 1st / DS1 / 5th / BB1 3 緑 C-19 突撃隊潜入 4th / BB2 3 緑 C-80 衛星ミサイル 12th 5 OPERATION 2 緑 O-2 ジオン十字勲章 1st / 7th / BB1 2 緑 O-41 ゼロ距離射撃 7th 1 緑 O-80 総攻撃 13th 10 GENERATION 10 緑 G-* 緑基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 U-186 グフ(ランバ・ラル機) CB1 3 緑 C-8 制圧作戦 1st / 5th / BB1 2 緑 C-68 補給要請 10th 2 緑 C-90 気化爆弾 13th 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1
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サイコミュ試験用ザク サイコミュ高機動試験用ザク ザクⅠ(マシンガン装備) ザクⅠ(バズーカ装備) ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) ザクⅠ(黒い三連星専用機) ザクⅡ初期型(マシンガン装備) ザクⅡ初期型(バズーカ装備) ザクⅡ初期型(核バズーカ装備) ザクⅡ初期型(シャア専用機) ザクⅡ(マシンガン装備) ザクⅡ(バズーカ装備) ザクⅡ(スキウレ仕様) ザクⅡ(S・マツナガ専用機) ザクⅡ(J・ライデン専用機) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備) ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備) ザクⅡ指揮官用(シャア専用機) ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機) ザクⅡ指揮官用(ガルマ専用機) ザクⅡ後期生産型 ザク改 ザクⅢ ザクⅢ(ベースジャバー搭乗) ザクⅢ改 ザクⅢ改(ベースジャバー搭乗) ザク強行偵察型 ザクキャノン ザク・デザートタイプ ザク・フリッパー ザク・マリナー ザク・マリンタイプ ザクタンク ザクレロ サザビー サザビー(ドダイ改搭乗) サダラーン ザメル ザンジバル ザンジバル改良型 ジオング ジオング(完成機) ジオング(頭部パーツ) ジッコ ジャムル・フィン ジャムル・フィン(MA形態) ジュアッグ シュツルム・ディアス シュツルム・ディアス(ベースジャバー搭乗) シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様) シュツルム・ディアス(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ズゴック ズゴック(指揮官用) ズゴック(シャア専用機) ズゴックE(エクスペリメント) ズサ ズサ(ブースター装着タイプ) ズサ(グレミー軍仕様) ズサ(ブースター装着タイプ/グレミー軍仕様) ゼーゴック(タイプⅢ・展開前) ゼーゴック(タイプⅢ・展開後) ゾアン ゾゴック ゾック ゾディ・アック
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星、プレッシャー“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 コメント Rアムロと双璧を成すキャラ……であるが現在は先読み標準装備のキャスバルがいるため微妙な存在。 特殊能力「赤い彗星」は条件が面倒で総合的な上昇量はアムロに劣るが「プレッシャー」はゲージ全体の2割前後のテンションを奪ってくれる。 さりげなく母艦搭乗効果もAであり艦長としても非常に有能だが、艦長として使うのは勿体無さすぎる。 ランバ・ラルの上位互換カードと思えばよい。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「プレッシャー」が「エースの証明」に変更 使用の際には注意されたし 上へ戻る CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。相変わらず艦長適正もA。代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 上へ戻る CZ-0003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 12 13 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ・ニュータイプ ソロモンの亡霊自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 育成するなら格闘と回避の伸びるグフがオススメ 上へ戻る CZ-0004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ジオン公国軍の総裁。ザビ家の長男で、ジオン独立戦争の真の首謀者でもある。IQ240の天才的な頭脳と、その強烈なカリスマでジオン国民から絶大な支持を得ており、隠居同然の父デギン公王に代わって、国政の実権を握っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 立てよ国民!テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 コメント コスト170、武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続時間↑↑命中率↑↑↑名実共にジオン最強艦長。 特殊能力も非常に使えるがセシリアを近くに置いたり、指揮ザクを使って意図的にテンションを上げれる。 「ジーク・ジオン!」 上へ戻る CZ-0005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女。ジオン突撃機動軍の司令官。潜水艦隊の発足やニュータイプ研究のためフラナガン機関を設立するなど、先見性と柔軟な思考をもった人物であった。軍の指揮の他、諜報活動にも力を注ぎ情報戦にも長けていた。兄であるギレン・ザビとは政治的敵対関係にある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑↑↑ 備考 NT部隊の設立テンションMAXの間、味方NTの攻撃力がアップする。 コメント ジオンのニュータイプ シャア、ララァ、シャリア、イアン、クスコの5人 是非NT部隊を率いてほしいが、シャアのテンションがシャア専用機に乗せてもあがらなくなってしまうのは残念。 ちなみに木星帰りを付けてるキャラにも特殊能力は適用される 0083ver2.10より特殊能力「勝利への執念」が追加 上へ戻る CZ-0006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の末弟。地球方面軍の司令官で北米一帯を拠点としていた。その容姿と気さくな性格からジオン国民に人気があった。しかし、本人は家柄による人気や出世を良しとせず、功をあせって前線で指揮を執る事が多かった。ザビ家に恨みを持つ旧友シャアの裏切りにより命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 9 C 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 ・ジオン公国に栄光あれ!テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で絶えしのぎやすくなる。 コメント 微妙なパイロットだが、特殊能力は活用できれば恐ろしい。 シャアと組ませるとテンションの上がりが非常によくなる(シャアの方はいたって普通)ので、無駄死にをしたくないならどうぞ。 上へ戻る CZ-0007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男。宇宙攻撃軍の司令官。ジオン本国防衛の要のひとつである宇宙要塞ソロモンに駐留している。豪胆にして実直な古いタイプの軍人であり、部下を大切にするため兵からは人気があった。妻ゼナと娘ミネバをこよなく愛する良き夫でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 ・ソロモンの猛将テンションMAXの間、味方全てが戦艦と交戦した際に攻撃力がアップする。但し、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 コメント 格闘用として悪くないパイロットだが、特殊能力が対艦戦な為、正直邪魔。 対MS戦というより母艦落とし向けパイロットというべきか ガンダムハンマー&ハイパーハンマーの適正を持つメカに適正がある唯一のジオン軍人。 艦長補正はMAXテンション持続時間↑ 命中率↑↑↑と結構使えるがやはり特殊能力が…… 上へ戻る CZ-0008 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 ・ザビ家の血脈最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 艦長補正はしょぼく、戦艦能力は皆無でコスト50は正直微妙 特殊能力は戦功+30P。CPU戦基準なら大きく見えるが対人戦基準では塵。 塵も積もれば山となると見るか、それとも…。 なお、この戦功は『獲得戦功に単純にプラス』であって、『相手から戦功を奪う』のではない よって、『戦功を奪われるのを恐れて』狙い撃ちにする必要は全くない(こちらでは確認済み) 上へ戻る CZ-0009 デギン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グレート・デギン プロフィール ジオン公国の公王。形式上はジオン公国の最高権力者であるが、一年戦争時には実質的に息子ギレンが軍と政府を掌握していた。末子ガルマの死を機に和平を考えるようになり、和平交渉を行なおうとするが、それを察知したギレンにソーラ・レイで艦隊ごと焼き殺された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 7 C 備考 ・全方位援護射撃テンションMAXの間、味方全てに対して援護射撃が行われる。 コメント ジオン版ブライト。ちょくちょく母艦に戻り、テンションをMAXにキープするよう心がけると吉。(母艦は補給している時テンションが上がるため) ただブライトと違い艦長としての能力は低いので使用頻度はあまり無い 上へ戻る CZ-0010 ランバ・ラル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のゲリラ戦もこなすMSパイロット。パイロットとしての腕もさることながら部隊指揮官としての能力に秀でており、ゲリラ戦の天才的な戦術により数々の武勇を轟かせ“青い巨星”と呼ばれた。ジオン共和国時代、ザビ家の政敵であったためジオン公国軍での出世の道は閉ざされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 23 25 15 A 戦艦搭乗時 21 2 25 19 A 備考 ・ゲリラ屋戦法、戦士の死に様砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。自機が撃墜されると、味方のテンションがアップ(敵はダウン)する。 コメント 強い。率直に強い。艦長にしても補正がすごい。でもコストが高すぎる。 森林&砂漠ステージで専用グフで暴れさせるのが基本。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「ゲリラ屋戦法」が「戦士の魂」に変更 新ラルと混同しないよう注意 上へ戻る CZ-0011 クラウレ・ハモン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャロップ …他 プロフィール ランバ・ラルの愛人。正式な軍人ではないが、ラルの片腕として彼がMSで出撃した際など残った部隊の指揮を行なっている実質的な副隊長であった。知性と行動力を兼ね備えた女性であったが、ラルの弔い合戦をホワイトベース隊に仕掛け戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 11 7 13 D 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 ラルの片腕テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効(Ver.2で追加)) コメント 母艦搭乗効果は三種類あるとはいえ全て↑1個、特殊能力も悪くはない程度。 これでコスト90はちょっと値が張るか…。 全体的にコストパフォーマンスで劣るジオンと考えれば妥当か? ラル、クランプと一緒に出撃すると相性効果でお互いテンションが上がりやすくなるので、狙うのは有効。 0083においては回避↑が命中↑↑に変更され優秀な艦長になった 上へ戻る CZ-0012 クランプ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の副官。ラル隊の古参兵で、ラル、ハモンと古くから行動をともにしている。本来はこのクランプが隊の正規の副官であるが、彼はハモンを立て補佐役に徹している。ホワイトベースへの白兵によるゲリラ攻撃の際に戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 15 9 B 戦艦搭乗時 16 2 15 11 B 備考 ・ゲリラ屋戦法砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長としてもパイロットとしてもコスト相応の能力。 特殊能力はマップが「ソドン中立地帯」ならほぼ常時発動できる。 母艦搭乗効果もクリティカル率↑↑、回避率↑↑と良好。 問題は使う人がそれでコスト80を高いと見るか安いと見るか…。 上へ戻る CZ-0013 コズン・グラハム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてアコースとともにラルの両脇を固めるのを任されている。大胆不敵な性格で、セイラが乗った動きの鈍いガンダムを捕獲しようとするが、逆にザクごと捕獲されホワイトベース隊の捕虜となってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 慢心と油断HPが1/2以下の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロット。特殊能力は相手の母艦を生殺しにした状態で使うとテンションを上げ続けられる。 ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0014 アコース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を率直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロットその2。ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0015 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方を問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術テンションがMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 コメント 格闘、回避が高いので専用グフやギャンに乗せても問題ないが、艦長にするのがベター。母艦搭乗効果も命中率・クリティカル率・回避率↑↑と使えるものばかり。さらにテンションMAXで味方全てのロックオン速度が早くなると、良いことづくめ。コスト130を払う価値ありな1枚。 ただ、連邦のハロと比べるとテンションを上げるのが難しい。またシャアと相性が悪いので組むとテンションが上がりにくく、特殊能力の恩恵は期待できない。 セシリアや指揮ザク、ラル、ユウキを使うか、第七師団で出撃か、もしくはパイロットにしてキシリアを艦長にするか… だが何よりも録音でもいいから塩沢ヴォイスであったなら…… 「いい音色だろ?」 ガイア、マッシュ、オルテガの三人と組ませると何故かマ様のみテンションがMINでスタートする。三連星の三人はテンション強気 上へ戻る CZ-0016 ガイア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム ・・・他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロットだが、特殊能力の発動条件が高コストを要求するうえに特殊すぎるのが難点。 これがプレッシャーなら・・・ マシンガン、ショットガンなどの近距離武器を持たせるとJSAしやすい。 上へ戻る CZ-0017 マッシュ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼らの駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の2番目。バズーカ系を持たせるとJSAをしやすい。 上へ戻る CZ-0018 オルテガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢パイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の3番目。こいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 上へ戻る CZ-0019 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 7 21 D 備考 類稀な洞察力敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 能力は高いのだが、攻撃エリアに捉えられるとそれがたとえミライさんでも徐々にテンションが下がってしまうこまったチャン。コストも高いので使用頻度はかなり低い。 上へ戻る CZ-0020 シムス・アル・バハロフ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の技術士官。キシリア・ザビ配下のニュータイプ用兵器開発部隊において、MAブラウ・ブロの開発スタッフをしていた。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブルとともにブラウ・ブロに乗り込み、テストパイロットも務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 7 5 9 D 戦艦搭乗時 14 2 9 15 C 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 母艦に乗せておくと、戦闘終了時に経験値が追加される。カード更新後のキャラ育成などに欠かせない人。 単純にコスト分の働きを期待するのは間違いだが、補給↑があるのは有り難い。 同種のエリオット・レムとの重複も可能。誰か一人を上げたい時は戦闘データの方が効率が良い。 上へ戻る
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災害の無限グリランバーン スーパーレア 自然 7 クリーチャー:アース・コマンド 8000 Wブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーの数、山札の上からマナゾーンに置く。 ■自分のインフィニティゾーンに無限の鼓動があれば、自分のマナゾーンのカードはタップする時、発生するマナの数は1の代わりに2にしても良い。 作者:ヨッシー フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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登場人物 ら行 ラウ・ル・クルーゼ 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ラ・カン 【ゾイド ジェネシス】 ラクス・クライン 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ラ・ムゥ 【ゾイド ジェネシス】 ランバ・ノム 【破邪大星ダンガイオー】 リー・ジェンシン 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 リンナ・エレガンス 【ゾイド ジェネシス】 ルイス 【珍道中スレオリジナルキャラ】 ルージ・ファミロン 【ゾイド ジェネシス】 ルゥ・ルー 【神魂合体 ゴーダンナー!!】 ル・コボル 【スーパーロボット大戦K】 ルナマリア・ホーク 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 ルル・アージェス 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 レイ・ザ・バレル 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 レイン 【珍道中スレオリジナルキャラ】 レ・ミィ 【ゾイド ジェネシス】 レベッカ・カトリーヌ 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 ローサ・ベルニコフ 【ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU】 ロール・クラン 【破邪大星ダンガイオー】 ロン・マンガン 【ゾイド ジェネシス】
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あくまでも、登場している分に関してのリストになります。作中に登場し次第、データは追加・更新されます。 所属国 名前 銘 備考 フェイト公国 やる夫・デ・ニューソクデ クシャトリヤ バイパー卿 できる夫・デ・パーソクデ アッガイ マルダー卿 ランサー・ラ・パーソクデ スサノオ(AA GNX-Y901TW スサノオ) ハーフプレート・アーマー 士郎・モラ・衛宮 シュツルムディアス 公王 ルルーシュ・モラ・衛宮 シナンジュ 王太子 バーン・モラ・衛宮 強化外骨格零 大公 ギルガメッシュ・ラ・イシュタル ゴールドライタン 公王親衛隊長 ブローノ・ラ・ブチャラティ スティッキー・フィンガーズ 王太子親衛隊長。先祖伝来の鎖帷子 ナランチャ・ラ・ギルガ ヘルダイバー(AA 機動警察パトレイバー ヘルダイバー) 王太子親衛隊 王太子下賜品 清麿・ラ・高嶺 Aトール スクリティ 高嶺家嫡男 ネウロ・ラ・ドラグーン ベルリン SR1 ドラグーン家嫡男 アカツキ・ラ・琴吹 ギラ・ドーガ 琴吹家嫡男 フェイト公国・レテ公爵領 綺礼・デ・パーソクデ キュベレイMk-Ⅱ 王兄・レテ公爵 アサシン・デ・パーソクデ アレックス レテ公爵家・嫡男 バーサーカー・デ・アインツベルン ドライセン 雛見沢卿 フェイト公国・ネラ子爵領 ダディ・デ・クール A・トール スバース クール子爵 フェイト公国・南斗伯爵領 サウザー ウイング(AA ウイング・ガンダム) 南斗伯爵 ネルフ公国 シンジ・モラ・碇 ガイバーⅠ 王太子 カヲル レイズナー 王太子・乳兄弟 ジオン公国 ガルマ・モラ・ジオン ザクⅡ 第三王子 ランバ・デ・ラル グフ 故人。キュウイ卿 ノリス・パッカード グフ・カスタム 故人。サハリン家従士長。 ジオン公国・コジマ領主 シロ―・デ・アマダ 陸戦型ガンダム コジマ卿 駒城公国 豊久・モラ・駒城 アシュラ・テンプル 王太子 なのは・モラ・駒城 ユニコーン 第一王女 アトリーム大公国 ミスト・モラ・レックス メカ沢 大公。板金製・最初期の鎧 土鬼諸侯連合公国 ナムリス サイレン AorD 公王
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猛襲突 NPC専用技能 効果 敵単体への強力な近接攻撃。 使用NPC 番犬系NPC、甲虫系NPCが使用。 その他情報 名前 コメント